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desde las profundidades
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desde las profundidades
hi, hola comunidad de yugioh, aqui una vez su cordial amigo odraco con un nuevo aporte para el clan XD, en esta ocacion les traigo un breve analisis del proximo desastre que ocacionara la nueva expancion, creo que ya saben a que me refieron, bueno si no lo saben es el tan temido deck agua o "mermail atlantean" el cual causo un gran auge en japon , lo raro es que este deck ya no lo estan jugando y ultimamente estan topeando mucho las machinas ( no se por que) heroes y un poco los wind ups, con eso de que ya tienen guia y rabbit jeje estan emocionados yo creo, bueno el punto es que me e dado a la tarea de investigar a fondo el deck y ver por que es tan temido aun que aun no hay listas oficiales para copiar los decks XD, aqui les dejo unos breves combos que les podria funcionar a los amantes de las profundidades, empezemos analisando carta por carta que ami me parece que tienen que ir XD.... comenzemos
que puedo decir esta carta es el grandsoil del deck agua, asi como lo lee esta carta baja cuando tenemos 5 monstruos tipo agua exactos en el cementerio baja y le descartas 2 cartas al azar a al nuestro oponente y cuando esta carta abandona el campo no podemos pegar en el siguiente turno, muy buena no creen, esta carta sin duda tiene que ir en el deck ya que es muy veloz la baraja y sera muy dificil que se atore.
otra carta que tiene ir en la baraja hasta incluso ami punto de vista 3 copias, ya que su primer efecto es genial , y mas el segundo el segundo es una explocion ya que el deck se basa en descartar monstruos agua para hacer efectosy el 90 de nuestros monstruos aparte de activar el efecto de descartas y buscar este amigo nos permite destruir una carta en el campo , sin duda tiene que ir
otra carta que tiene el mismo efecto que el anterior solo que el primer efecto cambia completamente pero aun asi es una carta que creo tambien se puede incluir en la baraja.
en realidad no se si balla esta carta , ya que no se me hace muy buena que digamos, ya que su efecto nos permite traer un mermail cunado muera en batalla pero nos restinge a no traer otra igual a ella, y como sabran este es un formato en el cual se llena el campo muy rapido y seria presa facil para un ataque , pero si traemos otro mermail este morira inmediatamente y no nos abra funcionado para nada.
otro antlaen que viene a reforzar a la baraja con otro gran efecto el cual nos permite buscar un tipo serpiente marina que no sea el mismo , pero nos puede traer a al mano los otros 2 atlantean anteriores que puse o la deep sea diva, sin duda tiene que ir aun que sea una copia.
una mas de la familia de los mermail, sin duda esta sera una de las cartas mas cotizadas de la expacnion debido a su efecto tan debastador que tiene y su rareza, su efecto es algo asi, en primera nos permite tirar 2 monstruos tipo agua ya que esto es genial ya que ara combo con los antlean al tirarlos mas aparte tiene un segundo efecto ya que al tirarlos nos permite buscar una carta que diga "abyss" pero que sea una magia o trampa.
uno mas que tendras que incluir en la baraja, este al tirar un monstruo agua de nivel nos permite buscar un monstruo tipo agua de nievel 3 o menor, ecepto el mismo , pero con ayuda de los antlean, esto sera mmuy bueno.
si a la sirenita la descartarla nos permite llamar especial al campo un mermail ooooh y asi hasta podremos hacer una jugada que cause un gran daño, esta carta tiene que ir hasta 3 copias.
esta al contrario que la anterior nos permite renacer aun mermail muerto , yo creo con una sola copia seria bueno ya que si salen 2 en primera mano estario muy mal
la abuelita de los monstruos agua, en esta ocacion tendra que defender a sus nietos. aun que solo tendriamos que incluir solo 2 copias, y eso solo en dado caso que no abramos con una mano favorable para descartar los mermail o antlantean, podemos convocar a la abuelita para poder hacer un sincro para proteger nuestor puntos de vida.
como? estoy leyendo bien?? no puedo creerlo WTF WTF , nos permite revivir "3" monstruos tipo serpiente marina del nivel 3 o menor, pero no podemos atacar este turno ,yyyyyyyyyyyyyyyyy!!! eso que importa aun que tengamos solo a los antlantean y la diva como objetivos esta carta es una cerdes, la activamos comodamente al final del turno del oponente y luego boom!! te gano al otro turno con una explocion marina, esta carta si se mancharon esta muy pasada de verga!!
esta nos permite convocar especialmente un mermail de nuestro deck pero su efecto es negado y no podemos activar magias y al final del tunro de nuestro oponente se destruye esta carta , aun que sinceramente no creo que llegue el monstruo hasta la fase final de nuestro oponente, esta carta mas que nada es un relleno para el mermail que nos permite buscar una carta que diga "abyss" asi que esta es la carta mas decente para poder buscar.
bueno clan esto a mi punto de vista es la base del deck, me puse a analizar y es lo mas factible para hacer este mazo y bueno esto es todo espero les guste y adios
que puedo decir esta carta es el grandsoil del deck agua, asi como lo lee esta carta baja cuando tenemos 5 monstruos tipo agua exactos en el cementerio baja y le descartas 2 cartas al azar a al nuestro oponente y cuando esta carta abandona el campo no podemos pegar en el siguiente turno, muy buena no creen, esta carta sin duda tiene que ir en el deck ya que es muy veloz la baraja y sera muy dificil que se atore.
otra carta que tiene ir en la baraja hasta incluso ami punto de vista 3 copias, ya que su primer efecto es genial , y mas el segundo el segundo es una explocion ya que el deck se basa en descartar monstruos agua para hacer efectosy el 90 de nuestros monstruos aparte de activar el efecto de descartas y buscar este amigo nos permite destruir una carta en el campo , sin duda tiene que ir
otra carta que tiene el mismo efecto que el anterior solo que el primer efecto cambia completamente pero aun asi es una carta que creo tambien se puede incluir en la baraja.
en realidad no se si balla esta carta , ya que no se me hace muy buena que digamos, ya que su efecto nos permite traer un mermail cunado muera en batalla pero nos restinge a no traer otra igual a ella, y como sabran este es un formato en el cual se llena el campo muy rapido y seria presa facil para un ataque , pero si traemos otro mermail este morira inmediatamente y no nos abra funcionado para nada.
otro antlaen que viene a reforzar a la baraja con otro gran efecto el cual nos permite buscar un tipo serpiente marina que no sea el mismo , pero nos puede traer a al mano los otros 2 atlantean anteriores que puse o la deep sea diva, sin duda tiene que ir aun que sea una copia.
una mas de la familia de los mermail, sin duda esta sera una de las cartas mas cotizadas de la expacnion debido a su efecto tan debastador que tiene y su rareza, su efecto es algo asi, en primera nos permite tirar 2 monstruos tipo agua ya que esto es genial ya que ara combo con los antlean al tirarlos mas aparte tiene un segundo efecto ya que al tirarlos nos permite buscar una carta que diga "abyss" pero que sea una magia o trampa.
uno mas que tendras que incluir en la baraja, este al tirar un monstruo agua de nivel nos permite buscar un monstruo tipo agua de nievel 3 o menor, ecepto el mismo , pero con ayuda de los antlean, esto sera mmuy bueno.
si a la sirenita la descartarla nos permite llamar especial al campo un mermail ooooh y asi hasta podremos hacer una jugada que cause un gran daño, esta carta tiene que ir hasta 3 copias.
esta al contrario que la anterior nos permite renacer aun mermail muerto , yo creo con una sola copia seria bueno ya que si salen 2 en primera mano estario muy mal
la abuelita de los monstruos agua, en esta ocacion tendra que defender a sus nietos. aun que solo tendriamos que incluir solo 2 copias, y eso solo en dado caso que no abramos con una mano favorable para descartar los mermail o antlantean, podemos convocar a la abuelita para poder hacer un sincro para proteger nuestor puntos de vida.
como? estoy leyendo bien?? no puedo creerlo WTF WTF , nos permite revivir "3" monstruos tipo serpiente marina del nivel 3 o menor, pero no podemos atacar este turno ,yyyyyyyyyyyyyyyyy!!! eso que importa aun que tengamos solo a los antlantean y la diva como objetivos esta carta es una cerdes, la activamos comodamente al final del turno del oponente y luego boom!! te gano al otro turno con una explocion marina, esta carta si se mancharon esta muy pasada de verga!!
esta nos permite convocar especialmente un mermail de nuestro deck pero su efecto es negado y no podemos activar magias y al final del tunro de nuestro oponente se destruye esta carta , aun que sinceramente no creo que llegue el monstruo hasta la fase final de nuestro oponente, esta carta mas que nada es un relleno para el mermail que nos permite buscar una carta que diga "abyss" asi que esta es la carta mas decente para poder buscar.
bueno clan esto a mi punto de vista es la base del deck, me puse a analizar y es lo mas factible para hacer este mazo y bueno esto es todo espero les guste y adios
odraco- Foráneo
- Mensajes : 331
Fecha de inscripción : 27/04/2011
Edad : 36
Re: desde las profundidades
Uyy otro arquetipo para cuidarse ahora creo que el imprisoning mirror va a ser reemplazado por los gemini imps y quizas se tenga en cuenta uno mas para el side
En mi opinion los veo fuerte, pero al menos por el momento no creo que lleguen al nivel de los heros, geargia ni mucho menos a los wind-ups aun asi creo que se ganaran un lugar en el tier 2. La mayor debilidad que le veo al deck es que no tiene mucho soporte como los puede tener un nuevo deck light, oscuridad o tierra. Las mejores cartas soporte que les veo son el moray, diva, surface y el salvage pero ninguna trampa rescatable aun asi hay que cuidarse que de seguro algunos(kira) los perfeccionaran
En mi opinion los veo fuerte, pero al menos por el momento no creo que lleguen al nivel de los heros, geargia ni mucho menos a los wind-ups aun asi creo que se ganaran un lugar en el tier 2. La mayor debilidad que le veo al deck es que no tiene mucho soporte como los puede tener un nuevo deck light, oscuridad o tierra. Las mejores cartas soporte que les veo son el moray, diva, surface y el salvage pero ninguna trampa rescatable aun asi hay que cuidarse que de seguro algunos(kira) los perfeccionaran
ItachiSharingan- Miembro
- Mensajes : 548
Fecha de inscripción : 01/12/2011
Edad : 30
Re: desde las profundidades
Este deck es muy bueno como dice odraco es un boom en tu turno y llega a acabar con el oponente y si no simplemente le destruyes absolutamente todo con los efectos de los atlantean.
Ya tengo mis structure deck ahora falta la expansión para sacarle jugo al asunto, veamos que tal se mueve este deleite de sirenas y altantes.
Ya tengo mis structure deck ahora falta la expansión para sacarle jugo al asunto, veamos que tal se mueve este deleite de sirenas y altantes.
tapia_ss- Admin
- Mensajes : 3075
Fecha de inscripción : 18/04/2011
Edad : 34
Re: desde las profundidades
Ah bueno, retiro lo dicho en el post mio anterior si son tremendamente broken no por si mismo sino por un arquetipo bastante viejo que habia olvidado: Los atlantean. Habia visto solo a los mermaid cuando salieron.
La verdad que la unica posibilidad que veo para sidear solo se me ocurren ahora mismo son D-Fissure y Macro cosmos, se parece mucho a los inzektors con la diferencia que ellos no necesitan un hornet en el cementerio sino que los mandan directamente del deck al cementerio y ademas consiguen +1 unos con demasiada facilidad, usar un deck que dependa del cementerio contra ellos es decir que casi ya te hayan ganado el match.
Una carta trampa que los invoca desde el MAZO y una mermail que cuando se destruye puede invocar a cualquier mermail incluido megalo, cartas que te pueden volar cualquier carta que pongas en el campo y si no tienes ninguna consiguen +1 de todos modos, syncronizacion de catastor o xyz de gachi gachi con demasiada facilidad... sin duda estaran peleando con los wind-ups por el primer puesto, gracias konami por crear otro arquetipo que castiga a los jugadores solo por poner cartas en el campo.
La verdad que la unica posibilidad que veo para sidear solo se me ocurren ahora mismo son D-Fissure y Macro cosmos, se parece mucho a los inzektors con la diferencia que ellos no necesitan un hornet en el cementerio sino que los mandan directamente del deck al cementerio y ademas consiguen +1 unos con demasiada facilidad, usar un deck que dependa del cementerio contra ellos es decir que casi ya te hayan ganado el match.
Una carta trampa que los invoca desde el MAZO y una mermail que cuando se destruye puede invocar a cualquier mermail incluido megalo, cartas que te pueden volar cualquier carta que pongas en el campo y si no tienes ninguna consiguen +1 de todos modos, syncronizacion de catastor o xyz de gachi gachi con demasiada facilidad... sin duda estaran peleando con los wind-ups por el primer puesto, gracias konami por crear otro arquetipo que castiga a los jugadores solo por poner cartas en el campo.
ItachiSharingan- Miembro
- Mensajes : 548
Fecha de inscripción : 01/12/2011
Edad : 30
Re: desde las profundidades
Creo que el mismo wind up quedará detrás de esta moustrosidad marina, al igual que itachi, no he encontrado forma de detenerles, aparte de que con este deck se gana en dos turnos máximo en 3 no más solo que te salga mano horrenda pero por lo regular dos o tres turnos y listo es duelo ara el deck del mar.
Una cosa sí es el deck más caro hast el momento fácil está en unos 300 dolares sin exagerar. =/
Una cosa sí es el deck más caro hast el momento fácil está en unos 300 dolares sin exagerar. =/
tapia_ss- Admin
- Mensajes : 3075
Fecha de inscripción : 18/04/2011
Edad : 34
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